<html><body>
<DIV>Steve, is there a spec on the H8d format?&nbsp; If so, I could build a tool (C++ for Windows)&nbsp;that converts the disk image format used by my and Dave Shaw's emulators to/from this format.&nbsp; I could then supply that tool and a whole bunch of disk images that I've been generating from my collection of H8 diskettes.</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<BLOCKQUOTE style="PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; BORDER-LEFT: #1010ff 2px solid">-------------- Original message -------------- <BR>From: "Steven Parker" &lt;sp11@hotmail.com&gt; <BR><BR>&gt; Quite some time ago (before Katrina), I added some software to the archives <BR>&gt; but I'm not sure I announced it. So, just in case, the added software items <BR>&gt; are: <BR>&gt; <BR>&gt; Heath: <BR>&gt; 890-7 Microsoft BASIC Rev. 4.7 <BR>&gt; <BR>&gt; HUG: <BR>&gt; 885-1023 RTTY Disk H8 Only <BR>&gt; 885-1042 PILOT <BR>&gt; 885-1054 Small Bus Pkg II - 3 Disks <BR>&gt; 885-1060 Disk VII <BR>&gt; 885-1061 TMI Cassette to Disk H8 only <BR>&gt; 885-1064 Disk IX <BR>&gt; 885-1093 Dungeons and Dragons Game <BR>&gt; 885-1106 Morse-89 H8/H19 or H89 <BR>&gt; <BR>&gt; Softstuff: <BR>&gt; SF-9005 Inventory <BR>&gt; <BR>&gt; Tape: <BR>&gt; BUG8-6.H8T ISSUE # 02.06.00 <BR>&gt; CHASELED.H8T cute front panel game <BR>&gt; CLOCK.H8T front panel clock <BR>&gt; EXBASIC5.H8T ISSUE # 10.05.01 <
 BR>&gt; EXBASIC6.H8T ISSUE # 10.06.00 <BR>&gt; H8DERBY.H8T ISSUE # 27.00.00 <BR>&gt; H8ORBIT.H8T ISSUE # 25.00.00 <BR>&gt; HAMRABI.H8T ISSUE # 26.00.00 <BR>&gt; HASL8-6.H8T ISSUE # 04.06.00 <BR>&gt; MASTMIND.H8T Mastermind game <BR>&gt; TED8-6.H8T ISSUE # 03.06.00 <BR>&gt; <BR>&gt; Execpt for the tapes, everything is hard-sector disk images (h8d). <BR>&gt; <BR>&gt; -- Steven <BR>&gt; <BR>&gt; <BR>&gt; -- <BR>&gt; Delivered by the SEBHC Mailing List <BR>&gt; If you would like to unsubscribe, please send the word "unsubscribe" <BR>&gt; in the **body** of a message to sebhc-request@sebhc.org. </BLOCKQUOTE></body></html>